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Un final de septiembre movidito:
Volvemos en esta recta final de septiembre, queridos lectores, con una nueva entrega de estas crónicas nada convencionales, respecto a The Gamer Inside. Pero, ¡antes! ¿Cómo fue vuestra semana? La verdad que para mí ha sido una de las semanas más ajetreadas que he tenido últimamente. Mientras nuestro contador de votos en Lánzanos se quedaba estancado en 59 y el hosting nos daba un error de redirección, he estado de visita por dos ciudades españolas, Córdoba y Sevilla. En la primera he participado en el festival Eutopía 2011, allí impartí un taller de diseño y creación de videojuegos con Kodu, el cual ha sido de lo más gratificante.
Desde aquí os recomiendo a todos que probéis esta fantástica herramienta, que aunque no es open source, podéis descargar de forma gratuita. Para prueba de la sensación de satisfacción con la que se queda uno tras tres días usando la herramienta, así como enseñándola, valga la foto que ilustra esta noticia como prueba.
Este ha sido mi primer taller como profesor de adultos, y la verdad que no me esperaba que fuera a ser algo tan intenso. Que ellos fueran a ser tan participativos y, sobre todo, que compartieran tanto entre ellos y conmigo. Posteriormente en esta semana, el destino me ha traído hasta Sevilla, desde donde escribo estas líneas, para dar la charla “Mario, del andamio a las 3D: Quién te ha visto y quién te ve”. Ha sido todo un lujo poder contar la historia de Mario y Nintendo en la capital andaluza. La charla cada vez va mejorando más, siendo esta ya su séptima versión. A todo el que lea esto y vaya al próximo GAMEFEST, le comentamos que podrá disfrutarla el próximo domingo en las salas B,C a las 18:00h.
En paralelo a estos trabajos, ¡os comunico que las tareas de preparación del tráiler de la serie siguen adelante! Estas semanas están siendo todo un encaje de bolillos con nuestros horarios, continuas revisiones de cada secuencia que producimos…todo el engranaje se va ajustando de forma que volvemos a funcionar, como ya ocurrió con el teaser, en sincronía, como si cada uno de nosotros fuéramos órganos de un mismo cuerpo. Todo este pequeño trabajo tiene como objetivo el de mostrar la ideas y contar con los fragmentos más representativos del material con el que contamos.
Pero, ante todo, no demasiado largo, qué tenemos más de 250 horas de metraje, y ¡no es más que un tráiler!
Donde duermen los recuerdos…
En estos días me encontraba respondiendo una entrevista a los chicos de Nosologeeks.es a causa del proyecto. Fue entonces cuando recordaba uno de los juegos clave de mi niñez. Probablemente el primero que conseguí pasarme: Maniac Mansion.

¿Por qué este juego en especial? Pues bien, todo se debe a que yo cuando era un niño no contaba especialmente con ninguna agilidad con los botones. Para mí, enfrentarme a géneros cómo el shooter, ya fuera un primera persona, en 2D o en 3D, incluso las carreras, eran un suplicio durante los primero meses, largos meses en los que cambió mi percepción de mí mismo como jugador. Aquél título tenía una dificultad añadida, y era que lo jugué en su versión para NES, con lo que mover personajes y operar con los objetos correctamente se consideraba casi más una cuestión de paciencia que de habilidad…y con esa cruceta y esos dos botones, ¡vaya si lo era! Al igual que los juegos demasiado rápidos me causaban frustración, los demasiado calmados y orientados a la resolución de puzzles, me aburrían sin remedio. El haber superado ese juego creo que me sirvió para darme cuenta de hasta dónde podría llegar con un poco de ingenio y una buena dosis de persistencia…
Hay primeros recuerdos sobre juegos que quedan dormidos, escondidos en la memoria de cada uno… lo interesante a veces es saber que aportaron mucho más que aquello que se describe vulgarmente como “un buen rato”. Obras que llegaron a cubrir o a reforzar una carencia, o incluso “simplemente”, a socializar. En este sentido, y desde la mejor de nuestras intenciones, hemos creado para GAMEFEST un concurso llamado “Tu primer recuerdo”, en el que cualquier persona puede apoyarnos y dejarnos esa primera experiencia que le marcase con el videojuego. Los vídeos que recopilemos serán publicados en nuestro canal de Youtube, con todo nuestro cariño y cuidado… y sólo aquellos tres más votados que en orden de prioridad, tendrán derecho a escoger un pack de títulos de FX, de la siguiente lista de títulos a elegir.
PACK DE AVENTURAS GRÁFICAS:
Runaway 2 y Hollywood Monsters 2
PACK DE ROL:
Kings Bounty y Drakensang
PACK DE ESTRATEGIA:
Trópico edición coleccionista y Men of War
Fotos:
Únicamente se realizará esta promoción durante los días jueves y viernes del evento. Por último, comunicaros que el próximo sábado 1 de octubre, tendrá lugar la presentación del proyecto The Gamer Inside en la sala N117 del pabellón GAMEFEST 11 en IFEMA. Allí os iré desgranando el planteamiento del proyecto, su historia y evolución, así cómo hacia donde se dirigirán los próximos pasos del proyecto. Contaremos además con intervenciones de algunos de los miembros del equipo, ¡no te lo puedes perder!
¡Espero que nos veamos en GAMEFEST 11!






