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Tras un estreno de lujo en RetroMadrid, ya hemos publicado el capítulo dedicado a la industria del videojuego, este metraje ha sido el más complicado de guionizar con diferencia, ya que se cuentan con multitud de testimonios de muy distintos sectores. Desde la programación al arte, pasando por el diseño de videojuegos, producción, prensa, marketing… y la variedad de temáticas tratadas ha sido bastante amplia. No obstante hemos conseguido reducir el metraje a 7 minutos de los 17 que ocupaba originalmente, teniendo para ello que descartar testimonios muy interesantes, los cuales se tendrán en cuenta para futuras entregas de esta serie. Esperamos que disfrutéis del trabajo realizado:
Listado de personas que participan (en orden de aparición) con su testimonio en este capítulo:
- Víctor Ruiz. Propietario / Director I+D en FX Interactive.
- Pablo Crespo. Director General GAME España.
- Ismael Raya. Programador Jefe en Zed / Pyro Studios.
- Javier Arévalo. Director Técnico en Zed / Pyro Studios.
- Gonzo Suárez. Presidente en Arvirago.
- José María Villalobos. Blogger especializado en cine y videojuegos en Vidaextra.
- Ramón Nafria. Presidente en DOID y productor de videojuegos.
- Roberto Álvarez de Lara. CEO y Director Creativo en Over the Top Games.
- Juan Tamargo. COO en Bitoon Games.
- Rafael Latiegui. Propietario y Director de Arte en Péndulo Studios.
- Magnus Dagon. Matemático y escritor de ciencia-ficción.
- Daniel Sánchez-Crespo. CEO en Novarama Technology.
- Enric Álvarez. Propietario y Director de Mercury Steam Entertainment.
- Bolo Muñoz-Calero. Jefe de producto en Marca Player / ex-Take 2.
- David Martínez. Director Ejecutivo en Hobby Consolas.
- Isaac López. Investigador y periodista de videojuegos en Canal Sur.
- Javi Sánchez. Periodista cultural en Mondo Píxel.
- John Tones. Escritor de cultura pop.
- Pép Sánchez. Director en Anaitgames.com.
- Xavi Robles. Director en Eurogamer.es.
- Jorge Huguet. Director de Marketing en Sony España y Portugal.
Por último, queremos informaros del lanzamiento de la primera versión nuestra nueva web, elaborada de manera artesanal por David Hernández Huerta, Álvaro Redondo e Isaac Garabito en la parte artística, y yo en los trabajos relativos a la programación. Allí podréis encontrar un acceso rápido a los contenidos del proyecto.
Ahora, ya habiendo publicado los cuatro capítulos piloto de las distintas temáticas que tratará el proyecto, tenemos previsto publicar para el próximo mes una aplicación que facilite el acceso de forma intuitiva al material publicado y complemente las historias narradas en el mismo. Hasta entonces, disfrutad de nuestra primera temporada, la cual en si misma podría bautizarse como “Temporada Piloto”.





